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alucard_xs
Re: Jeu qui ne se lance plus depuis Atmosphere ...
Bonjour alors je confirme j'ai bien passé mon Emunand de SXOS à Atmosphere et qu'elle est pourtant bien activée via Hekake.
Je suis bien sous EMUnand pourtant, j'ai vérifé.
Je pense que par défaut elle doit se lancer si elle est active sous Hekake même si non précisé dans le fichier .ini.

Néanmoins je m'interroge sur cette ligne là :

Code: Select All Code
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin


alors que la mienne c'est
Code: Select All Code
payload=bootloader/payloads/fusee-primary.bin
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MDProz
Re: Jeu qui ne se lance plus depuis Atmosphere ...
Pour la 1re demande, si tu a supprimé le ticket du/des jeux en question, c’est qu’il y avait bien des traces. Pour le dossier que tu indiques, difficile de savoir si ce sont réellement des tickets inutilisés car je ne sais pas ce que tu as fait sur ta console. Toutefois, si tu en es vraiment certain, oui, tu peux supprimer. Et si tu as un doute, il faudrait savoir à quoi chacun correspond en fonction de ce que tu as installé ou non.

Comme tu as migré sous Atmosphère, il manque des éléments d’explicatIon ou plutôt des compléments, as-tu migré ton emuNAND ou seulement procédé à un changement de Hack ?

Je pose cette question car, en regardant ton Hekate_ipl.ini, il manque l'accès a l’emuNAND ou alors je fais erreur. Je n’ai pas testé la migration d’emuNAND de SX OS à Atmosphère via Hekate donc c’est plus une question qu’une affirmation.

En principe, la configuration du fichier Hekate_ipl.ini correspond plus à cela lorsqu’il y a la présence d’une emuNAND et que l’on passe par Hekate pour booter.
Code: Select All Code
[config]
autoboot=0
autoboot_list=0
bootwait=0
autohosoff=0
autonogc=1
updater2p=1
backlight=100

[CFW - sysMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
kip1patch=nosigchk
atmosphere=1
emummc_force_disable=1
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp

[CFW - emuMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
kip1patch=nosigchk
emummcforce=1
atmosphere=1
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp

[Stock - sysMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
emummc_force_disable=1
stock=1
icon=bootloader/res/icon_switch.bmp


Toutefois, il existe des configurations à souhait via ce fichier mais celle d’origine est semblable à celle-ci. En revanche, dans le cas d’une migration d’emuNAND, je ne sais pas, d’où ma question. Et cela dépend aussi de comment tu as décidé de booter, via Atmosphère ou Hekate.

Maintenant si tu n’as pas d’emuNAND et que tu utilises seulement la sysNAND, alors, la question ne se pose pas. Même si cela n’est pas trop recommandé, chacun fait comme il le souhaite.

Voici le lien du tutoriel pour Atmosphère/Hekate:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Cela t’apportera des infos complémentaires.

Et si tu n’as pas d’emuNAND, alors le passage de SX OS à Atmosphère se fait simplement. Il y a juste à préparer sa SD avec tous les éléments nécessaires. En revanche, si tu possédais une emuNAND sous SX OS, il faut réaliser une opération de migration au préalable pour la rendre compatible pour Atmosphère. Cela peut se faire via Hekate ou manuellement. Cela dépend surtout de ta configuration de l’emuNAND car via Fichiers ou via Partition, ce n’est pas la même opération. Et il n’y a pas de tutoriel détaillé sur le forum car trop de configuration possible.

Si tu as des problèmes via Atmosphère/Hekate, c’est qu’il doit manquer des aspects dans ton utilisation. A voir, car comme dit, je ne suis pas devant ta console.
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MDProz
Re: impossibilite de lire jeux originaux
Il manque des éléments à ta réponse. Tu dis avoir mis à jour en 12.0.2 mais tu as opéré cette mise à jour sur sysNAND et emuNAND ou pas ? Et tu ne précises pas si tu utilises Hekate.

Comme tu es en 12.0.2, tu peux, dans le fichier hekate_ipl.ini, supprimer cette ligne kip1patch=nogc qui ne te sert pas. Si en supprimant la ligne, tu as toujours le même problème, dans les Options de Hekate, tu peux vérifier sur le patch NoGC est activé.
Ton fichier devrait ressembler à cela une fois la ligne supprimée
Code: Select All Code
[config]
autoboot=0
autoboot_list=0
bootwait=0
autohosoff=0
autonogc=1
updater2p=1
backlight=100

[CFW - sysMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
kip1patch=nosigchk
atmosphere=1
emummc_force_disable=1
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp

[CFW - emuMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
kip1patch=nosigchk
emummcforce=1
atmosphere=1
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp

[Stock - sysMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
emummc_force_disable=1
stock=1
icon=bootloader/res/icon_switch.bmp


En revanche, cela pourrait être une autre raison à ton problème mais tu ne précises pas s’il s’agit de jeux cartouches ou pas. Et tu n’indiques pas non plus de code erreur s’il y a.

Cela pourrait être dû aussi, s’il s’agit de jeux cartouches au fait que tu as mis seulement la sysNAND ou l’emuNAND à jour en 12.9.2 et pas l’autre. Et si tu essaies de lancer un jeu cartouche sur l’une ou l’autre qui n’est pas en 12.0.2, alors tu devrais avoir une erreur. Pour explication, le port cartouche se met à jour en 12.0.0 mais si tu essaies de lancer un jeu cartouche sur l’emuNAND en 11.0.0 et que ta sysNAND est en 12.0.2, tu auras une erreur et vice versa. Les deux doivent être en 12.0.2 dans ton cas et si tu ne l’as pas fait.

Beaucoup de pistes que tu dois voir car comme dit, ta réponse manque d’éléments. Et pour terminer, nous parlons bien de jeux legits (officiels) et non de backups (non legits) car s’il s’agit de jeux non legits, il doit te manquer les sigpatches. Mais à en lire le titre de ton sujet, tu parles de jeux originaux donc les pistes données juste avant sont à explorer.
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Ald076
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.2 (et <)
J'ai dl le lien sigpatches qui est sur la première page de ce topic, mais y'a quelque chose que je n'arrive pas a comprendre. ( Désolé je découvre le truc alors y'a certaines chose que j'ai du mal) Mais du coup, j'ai préparer ma sd grâce a SDsetup, j'ai cocher atmosphere, hekate etc. Donc j'ai le fusee-primary.bin et le hekate_ipl.ini Du coup je sais pas ce que je dois ajouter ou pas lol.

Edit: Bah enfaite après avoir dl le fichier sigpatches, j'ai comparer ce qu'il y avait sur ma SD et ce qu'il y avait dans le fichier, il manquait certaines choses, alors j'ai remodifié les fichiers en question et ça fonctionne! Merci beaucoup pour ton aide ! :)
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ThiasMa38
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)
SD nickel :
Image

J'ai un jeux NSP qui fonctionne chez d'autres mais que je ne peux pas essayer puisque trop lourd pour le mettre sur la SD vu que je suis en Fat32.

J'ai un jeux NSP que j'ai moi-même fait via XCI2TitleConverter (vu qu'à la base j'ai plein de XCI fonctionnel), mais du coup pas un fichier .nsp et j'ai une erreur quand je tente de lancer le .bin via GoldLeaf qui le boot en payload.
Image
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)
Il te faut le fichier Hekate_ipl.ini pour avoir des launcher. Tu l’obtiendras dans le dernier lien des sigpatches. Celui-ci que je viens de mettre à jour car l’ancien était down (Désolé, je viens de m’en apercevoir ^^)
https://gbatemp.net/attachments/hekate- ... ip.261165/
Du coup, je comprend mieux pourquoi maintenant.

Cela ressemblera à ça bien qu’il se configure comme on le souhaite:
Code: Select All Code
[config]
autoboot=0
autoboot_list=0
bootwait=0
autohosoff=0
autonogc=1
updater2p=1
backlight=100

[CFW - sysMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
kip1patch=nosigchk
atmosphere=1
emummc_force_disable=1
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp

[CFW - emuMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
kip1patch=nosigchk
emummcforce=1
atmosphere=1
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp

[Stock - sysMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
emummc_force_disable=1
stock=1
icon=bootloader/res/icon_switch.bmp


Et pour RetroArch, je ne vois où se situe le problème. Essaie d’entrer dans l’Applet Mode sans la méthode du bouton R pour commencer et après, en l’utilisant pour voir.
Ensuite, tu as:
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ThiasMa38
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)
Du coup j'ai tout recommencé en manuel, depuis le formatage de la SD en Fat32...

Comme il est expliqué de choisir entre Atmosphere ou Hekate, j'ai fait le choix de ce dernier et n'ai donc importé sur la SD que les fichier suivants :
"hekate_ctcaer_x.x.zip
fusee-primary.bin et atmosphere-x.x.x.zip
les sigpatches Hekate"

L'emu a fonctionné :
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J'ai rien dans les Payloads car c'est dit de le garder sur le PC pour Tegra :
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Et dans Launch j'ai ça :
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Donc je suis perdu. :shock:
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